[ON7] Breakthrough Large | 48P | No Aim Assist | AI Fill
verified z96bx Durchbruch48 SpielerNo Aim Assist
Breakthrough Large – klare Front, saubere Offensiven
Hier treffen zwei 24er-Teams in sektorbasierten Gefechten aufeinander. Angreifer drücken Abschnitt für Abschnitt vor, Verteidiger bauen Linien, Rotationen und Konter-Pushes auf. Bot-Fill hält die Action am Laufen, bis der Server voll ist – je mehr Spieler joinen, desto weniger KI.
Server-Philosophie
- No Aim Assist: reines Gunplay, Zielhilfe AUS.
- Turrets AUS: keine stationären Geschütze, Fokus auf Infanterie- und Fahrzeugspiel ohne Turret-Spam.
- Downed: Kriechen: sichere Revives, taktisches Zurückziehen hinter Deckung.
- KI-Sitze AUS: keine KI als Passagiere – Teamplay entscheidet.
Rotation & Stimmung
Liberation Peak (enge Passagen im Gebirge), Neu-Sobek (offene Zugänge zwischen Ruinen), Mirak-Tal (zerklüftetes Terrain mit Flanken), Operation Firestorm (Industrieareal mit klaren Angriffspfaden). Jede Karte belohnt Rauch, koordinierte Utility und saubere Crossfires.
Spieltipps
- Angreifer: Push in Wellen, Smoke + Beacons, sofort Flaggen-Pressure aufbauen; ein Fireteam flankiert, eines hält Linie.
- Verteidiger: Chokepoints staffeln, Gegenstöße planen statt nur zu „turtlen“, Spawnlinien und Rotationen cutten.
- Rollen: Medic für Revive-Ketten, Support für Munition/Rauch, Recon für Info/Beacons, Engineer für Anti-Vehicle.
Fair Play
Respekt im Chat/Voice, keine Exploits/Cheats. Wir spielen kompetitiv, aber sauber – Sektoren brechen statt Glitches suchen.
Rotation
- Liberation Peak
- Neu-Sobek
- Mirak-Tal
- Operation Firestorm