HCG · Battlefield

Empire State

Vanilla 10.10.2025
Empire State Header
Overview von Empire State

Eroberung-Version von Empire State

Empire State (Map)

Infanterie-Schlachtfeld in Brooklyn, New York: enge Seitenstraßen, dichte Gassen und begehbare Dächer sorgen für schnelle Übergänge zwischen kurzem und mittlerem Gefechtsradius. Fahrzeuge sind hier nicht Teil des Spielraums – Fokus liegt klar auf Truppspiel, Crossfires und sauberer Positionsarbeit.

Kartenbild & Flow

  • Reine Infanterie: Keine Boden- oder Luftfahrzeuge – Gunplay, Utility und Rotationen entscheiden.
  • Vertikal & verwinkelt: Dachkanten, Treppenhäuser und Innenhöfe eröffnen Alternativwege abseits der Hauptstraße.
  • Spieltempo: Häufige Kontaktpunkte an Kreuzungen und in Gassen; Crossfire-Winkel an Straßenecken bestimmen Vorstöße.
  • Playlist-Größen: Typisch 64-Spieler (große Modi) bzw. 32-Spieler (kompakte Modi); kein 128-Spieler-Modus.

Combat Zones (Eroberung)

Columbia
Conquest-Variante von Empire State mit Zielen rund um Straßenkreuze und Dachzugänge. Kontrolle der Kanten (Ecken, Balkone, Dachlinien) ermöglicht sichere Querungen zwischen den Punkten.

Modus-Hinweise

  • Eroberung: Ein kompaktes Dreieck aus nahegelegenen Zielen halten. Außenkanten und Querstraßen erst säubern, dann in den Kreis – vermeidet Gegenpushes aus Seitengassen.
  • Durchbruch: Verteidiger besetzen Kreuzungen mit Überlappungswinkeln; Angreifer nutzen Gassen/Innenhöfe für Flanken statt nur die Hauptachse zu stauen.
  • Vorherrschaft / TDM: Sehr kurze Rotationswege; Utility (z. B. Rauch) für sichere Übergänge zwischen Innenräumen und Straße einsetzen.

Loadout-Empfehlungen

  • CQB/Allround: SMG oder AR mit 1×–2× Optik; Rauch + Splittergranate für Kreuzungen und Caps.
  • Linienkontrolle: DMR oder LMG für längere Straßenachsen; Team mit Munition versorgen, um Druck zu halten.
  • Anti-Cap-/Sicherung: Annäherungsminen/Alarmsensoren für Flankenwege und Treppenhäuser (wo verfügbar).

Häufige Fehler & Gegenmittel

  • Nur Mitte spielen: Seitengassen/Dachwege öffnen, um Crossfire zu brechen und Caps von der Seite zu contesten.
  • Unkoordinierte Caps: Erst Ecken/Querstraßen kontrollieren, dann in den Kreis – reduziert Verluste durch Sofort-Gegenstöße.
  • Kein Utility: Rauch diszipliniert einsetzen; jedes sichere Übersetzen spart Tickets.

Begriffe & Kurzglossar

  • CQB: Nahkampf in engen Räumen/Gassen.
  • AR / SMG / DMR / LMG: Sturmgewehr / Maschinenpistole / halbautomatisches Präzisionsgewehr / leichtes MG.